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英雄合击传奇里面的防御有没有用处?是鸡肋属性吗?

2024-06-07 14:48:09


英雄合击传奇里面的防御这个属性,是属于随着版本更新而没落的。其实就是越后期防御装备就越无力,而防御装备本身也偏少,戒指只有生铁戒指有2点,手镯则有一整套。从刚手0-1,大手镯1-1,坚固0-2,幽灵0-3,阎罗0-4。这还不算赤月手镯。而且底限防御限制的太死了。曾经道士的铂金就是因为2-2的防御导致投诉过于强力而被迫删除了。



在早期的1.01版本中,顶级地图只有沃玛寺庙,防御很难被敏捷反超。此外,更重要的是在早期版本中玩家想要跑动必须先走两步,第三步才会变更为跑动,这个过程中人物不能后仰,否则起跑步数重新计算。面对高攻怪物(沃玛)时对防御上限和面对低攻怪物(僵尸)均衡防御上下限,可以有效地做到人物在跑图,引怪,跑位放群攻时降低僵直出现的概率。防御使人物在前期地图不被破防的收益我计算过,是远远高于敏捷的,这也是防御最有意义的版本。不需要起跑以后,防御收益大幅下降,又陆续更新了各自高攻怪物,防御开始逐渐没落。


在国服里防御确实不太够看,尤其是阎罗,太重了带不上黑铁头盔,幽灵手套被防御2的大手镯完爆,蜈蚣洞里防御装很好用,欧服里防御就体现出来作用了,战士不带防御装练级的时候喝药都喝不上来除非你一个一个砍,韩服战士50级左右60级前防御装是神装,去砍猴子可以无伤完全不破防,装备都不用怎么修,所以说不是防御没用,是国服的蜜汁修改数据导致了防御很蠢,国服的蠢逼操作不是一条两条了


复古服防御对法师有用的,一对魔4生铁戒指和一对防4魔2刚手镯 , 有时候就有奇效,比如被野蛮破盾挨一刀烈火剩几滴血没被秒,一个雪霜一瓶红又是满血复活,还有炸祖玛怪破盾的时候也有用。总之法师就怕烈火被秒,带上这0-12的防御有时候真有奇效。



国服的装备和技能系统没跟进导致的,英雄合击传奇的防御计算公式是很简单的攻击-防御。


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